篮球的旋转感和立体感画的十分出彩,主要就是掌握篮球的球缝位置,至于篮球的肌理感素描的话就是用擦出来的,使用干燥粗糙点的卫生纸粘碳粉擦出来,当然主意明暗交界,色彩的话就要看环境色了,一般除了考试没有这么要求的。
球周围画圈 。
复制右边,选择,指定基点0,0,0,位移点0,0,0 ,修改,三维操作,三维旋转,指定z轴,z轴上的点,0,0,0 ;旋转角度180度,再执行差集留住一瓦片,改变颜色为深综,再将瓦片旋转角度180度与实体结合。6又复制右。
用极轴追踪, 工具---草图设置---极轴追踪---点击启用---增量角设置为45度。.画圆 启动轴侧环境:右键对象捕捉/设置,打开草图设置工具栏;点极轴追踪,设置增量角,点捕捉和删格,设置为等轴侧捕捉;确定,关闭.,F5键可以。
网友分享:旋转方法:先是把充好气的篮球托起来,一定要托平。(篮球最好气不太足的,因为气不足可以不容易使手受伤,并且气不足的话,球的重心也低,比较容易把握。)然后迅速的用手腕的力量,运用手腕的力量把球旋转起来。
你指的三维上的旋转吧,二维的话可以用路径或者陀螺旋,或者同时用,三维的你只能找个gif动图了 。
用手指拨球 最后出手时用手和球的摩擦力使球飞出就可以投出带旋转的球 。
网友分享:多练 。
接球的时候要找准重心,相当于你自己站在独木桥上的时候感觉,稳定自己的重心一样,默默的感觉旋转的篮球的重心。支撑球的手指要紧绷,最好不要用指尖(相当干指甲区域)当支点,最好用手指顶端部分,距离指甲有段距离。
1.在球出手的那一瞬间,要利用手腕的力量把球旋转起来,要领就是用手掌先托住球,手掌要压平,再利用手的旋转使球快速转起,转的时候要注意近量保持球的平稳和很高的转速;2.用手指接球,一般都是用食指接球,要注意。